Une enquête à vivre plutôt qu’à regarder
La Cabine 9 est un livre-jeu dans lequel vos décisions font progresser l’enquête. Vous choisissez les personnes à interroger, les pistes à suivre et la couverture que vous présentez aux passagers. Les informations circulent à bord et vos mensonges peuvent finir par se contredire.
Un huis clos sur l’Atlantique Nord
En décembre 1932, le Chambord traverse l’Atlantique. La radio s’est tue et personne ne descendra avant New York. Lorsqu’un homme est retrouvé mort dans la cabine 9, le hublot ouvert malgré le gros temps, le temps est compté avant que le corps soit rendu à la mer.
Choix, indices et neuf fins
La lecture dure environ 45 à 90 minutes. Un crayon et la feuille de suivi incluse suffisent pour noter les indices, le temps et le soupçon. Neuf fins permettent de rejouer en changeant de mensonges, d’alliés ou d’accusation.
Peut-on commencer par ce tome ?
Oui. La Cabine 9 est le tome 2 des Dossiers A.D., mais son enquête est indépendante. Il peut être joué sans avoir lu Le Wagon 7.
Pour quel lecteur ?
Pour les amateurs de livre-jeu, de polar à l’ancienne, de huis clos en mer et d’enquêtes interactives sans écran.
