Une enquête dans les coulisses
Avril 1933, boulevard de Clichy. Le Mirador donne la générale de sa revue devant mille deux cents spectateurs. À l’entracte, la vedette est retrouvée morte dans la loge 2. Le directeur veut que la représentation continue et qu’un médecin signe un arrêt du cœur à minuit.
Observer, interroger et choisir
La Loge 2 est un livre-jeu d’enquête. Chaque scène se termine par un choix qui change votre parcours. Vous explorez les loges, les dessous, la chambre noire ou les cintres, puis vous confrontez les versions des artistes et des techniciens.
Une accusation qui demande une preuve
Nommer un suspect ne suffit pas. Pour atteindre la vraie fin, il faut aussi choisir la pièce qui ne se retourne contre personne d’autre. Le livre compte 33 scènes, neuf fins et douze illustrations. Une partie dure environ 45 minutes, sans fiche ni compteur.
Peut-on commencer par ce tome ?
Oui. L’enquête se joue sans avoir lu les tomes précédents. Les lecteurs qui connaissent Le Wagon 7 et La Cabine 9 retrouveront toutefois l’univers des Dossiers A.D.
Pour quel lecteur ?
Pour les amateurs de livre-jeu, de polar historique, de music-hall et d’enquêtes interactives à mener sans écran, à partir de 12 ans.
